Bausteine.
Die Methode basiert auf Bausteinen. Alles hier existiert vor dem Prototyp — er verbindet es, er erfindet es nicht.
Software-Grundlagen
Was jede ernsthafte Software braucht und deshalb nicht im Prototyp entsteht.
Ansehen →Architektur
Wie die Plattform geschnitten ist — Schichten, Dienstgrenzen und der Querschnitt, der überall gleich gilt.
Ansehen →Prozessplattform
Acht Dienste im Betrieb und ein Prozess-Hub für viele Engines: Microprocesses, Microengines, eine Stelle für alle Prozesse.
Ansehen →Brain of Brains
Multi-Brain: föderierte Wissensräume statt einem Datentopf. Company Brain, Projekt-Brains, Software Rules — Wissen bleibt, wo es hingehört.
Ansehen →Symbiotische Organisation
Der Zwilling der Arbeit: Menschen und Agenten am selben Board, über Projekte hinweg sichtbar.
Ansehen →Virtual Identity
Agentic-first: Mensch, Agent und System auf einer Achse, Rechte als MicroCapabilities, nichts wird geerbt.
Ansehen →Separation of Agents
Ein Agent ist einfach. Zwanzig brauchen Rollen, Rechte und Claims.
Ansehen →Governed Autonomy
Die Verbesserungsstrecke als Zustandsmaschine mit zwei menschlichen Toren.
Ansehen →Agentic Engineering — die Prinzipien
Neun veröffentlichte Regeln dafür, wie mehrere Agenten an einem Bestand arbeiten.
Ansehen →Agentic DevOps
Sieben Regeln dafür, was zwischen Commit und laufendem Dienst passiert.
Ansehen →Abgegrenzte Umgebung
Ihr Prozess, Ihre Daten, eine gezogene Grenze.
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